Ver1.020にて追加されたラギアクルス素材で作成できるライトボウガン。
海竜派生ライトボウガンの特徴
電撃弾速射運用向けライトボウガン。
防具やスキルで雷耐性を伸ばす必要があるが、装備スキル「耐性変換【雷】」で雷属性値を伸ばすことができるのが強み。
麻痺弾Lv1や徹甲榴弾Lv1などが使える。
物理弾が通常弾Lv1、散弾Lv1、貫通弾Lv2なので、通常時に物理弾で速射ゲージを溜めつつダメージを稼ぐのは厳しい。
属性変換【雷】について
耐性変換【雷】
雷属性耐性の値が高いほど、武器の属性攻撃値が上昇する。
とりあえず、片手剣/弓/ライトボウガンで調査したところ、武器によって変換効率に違いがあるのが確認できた。
・片手剣/弓
雷耐性の4倍分、雷属性攻撃値に加算される。
・ライトボウガン
雷耐性の2倍分、雷属性攻撃値に加算される。
と、残念ながらライトボウガンの耐性変換【雷】の性能は他武器より低めっぽい。
片手剣の場合
通常時:250
雷耐性20時:330(+80)
雷耐性40時:410(+160)
耐性の4倍分雷属性値に加算。
弓の場合
通常時:200
雷耐性20時:280(+80)
雷耐性40時:360(+160)
弓も同様。
ライトボウガン電撃弾Lv2
通常時:23.2(12.4)
雷耐性10時:23.8(13.0)
雷耐性20時:24.4(13.6)
雷属性+40時:24.4(13.6)
ライトボウガンは、属性値+40と雷耐性20時が同じ値。
そのため、おそらく耐性の2倍分雷属性値に加算。
海流派生ライトボウガン一覧
攻撃力は基礎攻撃力(係数を使用せず表示)を記載。
雷砲サンダークルスⅠ
攻撃力200
会心率0%
スロット320
防御力ボーナス0
スキル:フォースショットLv2/耐性変換【雷】Lv1
生産素材:海竜の狩猟証S2/海竜の上皮5/海竜の鋭爪3/海竜の尻尾1
雷迅砲サンダークルス
攻撃力220
会心率0%
スロット321
防御力ボーナス0
スキル:フォースショットLv2/属性変換【雷】Lv1
強化素材:歴戦狩猟の証Ⅲ5/海竜の尖角3/海竜の背電殻4/海竜の蒼玉1
海竜派生ライトボウガンの強化パーツ
| 強化パーツ1枠目 | 補足 |
|---|---|
| 通常弾追加弾倉 | 通常弾の装填数+1 |
| 貫通弾追加弾倉 | 貫通弾の装填数+1 |
| 散弾追加弾倉 | 散弾の装填数+1 |
| 属性弾追加弾倉 | 属性弾の装填数+1 |
| 特殊弾専用追加弾倉 | 特殊弾の装填数+1 |
| 強化パーツ2枠目 | 補足 |
|---|---|
| 属性弾追加弾倉 | 属性弾の装填数+1 |
| 速射効率強化パーツ | 速射ゲージの回復速度+10% |
| 特殊弾回復強化パーツ | 特殊弾再装填時間-10% |
海竜派生ライトボウガンの使用可能弾
| 弾名 | Lv | 装填数 |
|---|---|---|
| 通常弾 | 1 | 6 |
| 散弾 | 1 | 4 |
| 貫通弾 | 2 | 4△ |
| 斬裂弾 | ||
| 徹甲榴弾 | 1 | 2 |
| 拡散弾 | ||
| 竜撃弾 | ||
| 毒弾 | ||
| 麻痺弾 | 1 | 5 |
| 睡眠弾 | ||
| 火炎弾 | ||
| 水冷弾 | ||
| 氷結弾 | 1 | 5 |
| 電撃弾 | 2 | 4△ |
| 滅龍弾 | ||
| 回復弾 | ||
| 鬼人弾 | ||
| 硬化弾 | ||
| 滅気弾 | ||
| 捕獲用麻酔弾 | 1 | 4 |


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