野球部のスキルについて
とりあえずLv50分記載。
2026/09/10追記:Ver1.4のアップデートにてスキルのバランス調整あり。
野球部の特徴
STRとAGIが高い前衛アタッカー。
習得が少し遅いのが難点だが、Lv25で低命中高威力の「フルスイング」やLv35で出血付与高会心高威力の「血走りライナー」などを習得できるのが強み。
伝説装備にフルスイングの威力2倍効果が付いているのも強みだが、フルスイング自体に命中マイナス補正がついているのでそのまま使うと結構外してしまうので要注意。
今作は威力が高いスキルよりも、連撃系でヒット数の多いスキルのほうがダメージを出しやすい。
野球部は連撃系4ヒット攻撃スキル「グランドスラム」を習得できるが、習得Lv50とめちゃくちゃ遅いのが難点。
序盤~中盤に習得できる攻撃スキルは比較的消費MPが少ないため問題ないが、高レベル帯で習得できる攻撃スキルの消費MPが高いのでMPの低さが気になってくる。
スキルには記載されていないが、戦闘開始時に味方全体の攻撃力を上昇させることがある。
Ver1.4にてバフデバフの強化、サヨナラ打の威力強化がされている。
スキル一覧:野球部
| スキル名 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| ミート打法 | アクティブ 攻撃 敵1体 | 消費MP4 威力20 |
| バッティング構え | アクティブ 強化 自分 | Lv2 消費MP5 自己強化 ATK+10、3ターン ・Ver1.4 ATK+10%に変更 |
| 反応打 | パッシブ 攻撃 | Lv3 反撃率+8%(被弾後・通常攻撃) |
| 中継守備 | パッシブ 弱体 | Lv7 前衛時の状態付与率+8% |
| 守備固め | アクティブ 強化 自分 | Lv8 消費MP6 DEF+6、3ターン 前衛時:敵視+25 ・Ver1.4 DEF+18%に変更 |
| 変化球 | アクティブ 弱体 敵1体 | Lv11 消費MP4 AGI-20、3ターン |
| 土壇場の流し打ち | パッシブ 攻撃 | Lv14 出血中の敵への攻撃威力+6 |
| 反応ノック | パッシブ 攻撃 | Lv19 反撃率+8%(被弾後・通常攻撃) |
| 血染めのサイン | 禁忌 強化 味方全体 | Lv22 消費MP6 ATK+12、2ターン SAN消費:13 ・Ver1.4 ATK+35%に変更 |
| フルスイング | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv25 消費MP5 威力68 命中-20 |
| タイムリー打 | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv28 消費MP5 威力24 出血対象:威力+10/クリ+5 |
| 牽制送球 | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv30 消費MP4 威力18 命中+8 速度低下中の敵:威力+10 |
| サインプレー | アクティブ 強化 味方1人 | Lv32 消費MP5 ATK+8、3ターン ・Ver1.4 ATK+8%に変更 |
| 勝負呼吸 | パッシブ 攻撃 | Lv34 SAN35%以下:威力+6 |
| 血走りライナー | 禁忌 攻撃 敵1体 | Lv35 消費MP7 威力58 会心+10 付与:出血 SAN消費22 状態異常:付与65%、3ターン 継続ダメージ:10/ターン SAN35%以下:クリ+10 |
| 守備反応ノック | パッシブ 攻撃 | Lv38 反撃率+9% |
| サヨナラ打 | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv43 消費MP11 威力42 SAN35以下:威力+18 出血対象:威力+12/クリ+8 ・Ver1.4 威力63に変更 |
| 強振ライナー | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv45 消費MP7 威力40 状態異常:付与60%/3ターン 継続ダメージ:9/ターン |
| ベンチ裏の誓い | 禁忌 攻撃 | Lv48 反撃率+18% 禁忌代償:最大SAN-6 |
| グランドスラム | アクティブ 攻撃 敵(ランダム) | Lv50 消費MP14 威力30×4 |
野球部の伝説装備
異界バット「世界一」
鈍器
攻撃力120/耐久値∞
適正ボーナス:ATK+32
隊列補正:前列+10%/後列-15%
補正:STR+10
特殊効果
スキル強化:フルスイング×2
装備制限:野球部

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