オススメの所属について。
Ver1.2時に記載。
注意点など
最初にキャラクリできるのは1キャラのみ
ゲーム開始直後に1キャラだけキャラクリできるが、オープニング後に仲間になる3名はランダムなので、仲間が気に入らない場合は最初からやり直すのも手。
転入生の生徒手帳を入手すると、拠点の教室にてそれを消費してキャラクリできるようになる。
教室でのキャラクリでは名前と所属のみ設定でき顔の設定はできなかったが、Ver1.2以後は拠点の証明写真機から顔の設定ができるように。
一応序盤から転入生の生徒手帳を入手する手段は多いので、最初の仲間を頑張って厳選するほどではないと思われる。
2回攻撃の追加効果付き武器がオススメ
装備品の中には異名とは別に追加効果が付いている装備がある。
中でも「2回攻撃」の追加効果を持った武器はかなり使い勝手がいい。
通常攻撃しか2回攻撃しないが、下手な攻撃スキルを使うより通常攻撃したほうが強かったりする。
ランク1でも折れたカッターなど2回攻撃付きの武器はあるため、序盤から利用できる。
中盤以降はアイテムゲー
今作は回復面でも攻撃面でもアイテムが非常に強い。
序盤は金銭面や入手手段面が乏しくあまり活用できないが、校内設備が充実してくると入手手段も増え、活用しやすくなる。
ただし、アイテムを使用するとSANを消費する点には注意が必要。
回復アイテムのSAN消費は少なめだが、攻撃アイテムはSAN消費量多めなので特に注意が必要。
攻撃アイテムのダメージは攻撃スキルよりも格段に高く、発狂してもわりと行動できるため、攻撃アイテムゴリ押しでもわりと問題なかったりもする。
バフデバフ・状態異常は微妙?
今作のバフデバフは、効果がないわけではないのだが、目立った効果がある感じがしない。
また、毒/呪い/出血など行動時にダメージを受ける状態異常はダメージ量が低く、いまいち感がある。
全体攻撃はダメージ低め?
ゲーム内のスキル説明に威力が表記されているが、全体攻撃は単体攻撃と比べて表記されている威力の割りにダメージが低い傾向にある。
どの所属もHPは上がりやすい?
どの所属でもLvアップ時にHPは上がりやすく、そこそこ生存能力は高くなる。
そのおかげかあまりタンク役は今作は役立たない。
むしろ狙われ率が高まるスキルを使うと、攻撃が集中してタンク役でも死にやすくなるので注意が必要。
特に柔道部は開幕防御力と狙われ率上昇する効果を自動発動することがあり、敵3体出た時に事故死しやすい…。
オススメ所属
前衛:剣道部
序盤から頼りになる前衛なので、前衛キャラに悩んだら剣道部をいれておくとよい。
STRとAGIが高い。
初期から使える面!が消費MPがやや高いが威力が高く使いやすく、長いことお世話になる。
レベルが上がれば、連撃スキルの胴!や二の面、三段突きなどを習得できる点も強み。
戦闘開始時にダメージ高めの全体攻撃が自動発動することがある点も非常に便利。
特殊:新聞部
前衛後衛どちらでも運用できる特殊な所属。
INTとAGIが高めで、Lv7で習得できる特ダネ狙いが序盤から使いやすい。
AGIが高めで命中低下デバフと回避率上昇パッシブなども習得できてやや生存能力高めなので前衛に置いてもよい。
また、逃走率上昇パッシブ持ちでもあるので、逃走で戦闘を避けたいときにも地味に便利。
習得が遅いためあまり活用する機会はないが、4ヒット連撃系スキル「フラッシュ連射(Lv35)」、5ヒット連撃系スキル「独占取材(Lv50)」を習得できる点も強みではある。
連撃系スキルはSTR依存の物理攻撃なので新聞部のSTRの低さが難点になるが、それでもなかなか強力。
後衛:科学部
INTとMPに優れた後衛INT型のアタッカー。
INTが高いおかげか初期スキルの低消費MP低威力の「ビーカー投げ」でもそこそこ火力を出すことができる。
Lvが上がれば威力高めの「誘電弧」なども習得できる。
攻撃アイテムの効果量が上昇するパッシブを習得できるので攻撃アイテムを使う点でも優れている。
保健室で休んだ際に攻撃アイテムを入手できることがある点も便利。
威力62の単体INT攻撃の「濃硫酸」を習得できれば攻撃アイテムより高いダメージを出せるが、Lv50と習得遅めなのが難点。
後衛:パソコン部
INTLUKが高い後衛アタッカー。
AGIもわりと高い。
低威力だが消費MP1の攻撃スキル「Ping送信」を初期から使えるのがMPも武器耐久度も低い最序盤から使えるのは非常にありがたい。
ただ、次の有用な攻撃スキルがLV28の「印の悪用」、Lv36「オーバークロック」、Lv50「ゼロデイ」と習得が遅いのが難点。
攻撃系消耗品の威力が上がるパッシブは早めに習得できるので、攻撃アイテムを使っていくのも手。
確率は低いが、下のフロアに移動した時にその階層のマップ踏破率が100%になることがあるのが非常に便利。
フロア下りてすぐに敵や宝箱、階段の位置が分かるため、稼ぎやダンジョン探索の効率が上がる。
これがパソコン部一番の強みかも?
その他
アイテムが強いので割りとどの所属でもやっていける。
攻撃アイテムを使うだけで見れば、オカルト研がLv22時点で禁忌+パッシブ2枠で攻撃アイテムの効果+34%できる点で非常に優秀。
天文部や図書委員も攻撃アイテム強化禁忌を習得できるがLv48と習得が遅い。

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