軽音部のスキルについて
とりあえずLv50分まで記載。
2026/09/10追記:Ver1.4のアップデートにてスキルのバランス調整あり。
軽音部の特徴
PIEINTAGI高めの支援役。
全体ATKバフ、全体AGIバフ、全体回復など序盤から出来ることは多い。
中盤以降回復は割りと回復アイテムでよくなりバフデバフはそれほど効果的ではない感はあるが、中盤からATKデバフ+混乱付与の禁忌スキルや攻撃支援中威力アップの単体攻撃スキルを習得できるためなかなか便利なキャラではある。
全体攻撃も色々習得するが、今作は軽音部に限らず高い威力が記載されている全体攻撃でもダメージ低い傾向なのでやや使いづらい感はある。
威力170の混乱付与全体攻撃の「グランドフィナーレ」は比較的ダメージ高めだが、習得Lv50と非常に遅く、かなりレベル上げしないと習得できないのが難点。
Ver1.4にてバフデバフが割合強化に変更、HP回復量も最大HP割合回復に変更、全体攻撃の威力見直しなどがされている。
「グランドフィナーレ」の威力が38と大きく下がっている。
スキル一覧:軽音部
| スキル名 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| シャウト | アクティブ 攻撃 敵全体 | 消費MP9 威力11 ・Ver1.4 威力14に変更 |
| アンコール | アクティブ 強化 味方全体 | Lv3? 消費MP4 ATK+3、3ターン ・Ver1.4 ATK+9%に変更 |
| リズムが乗る | パッシブ 強化 | Lv5 ターン開始時10%で自身の攻撃力+10%、2ターン |
| ベースライン | アクティブ 強化 味方全体 | Lv7 消費MP6 AGI+5、3ターン |
| クレシェンド | パッシブ 強化 | Lv8 ATK強化量+4 |
| 乱調リフ | パッシブ 弱体 | Lv14 混乱付与率+8% |
| バラード | アクティブ 回復 味方全体 | Lv16 消費MP7 回復力13(PIEで増加) ・Ver1.4 HP回復:最大HPの13%に変更 |
| リズム合わせ | パッシブ 強化 | Lv19 ターン開始時10%で自身の攻撃力+10%、2ターン |
| 帰らない反響 | 禁忌 弱体 敵全体 | Lv22 消費MP13 ATK-12、2ターン 付与:混乱、2ターン SAN消費:10 状態異常:付与60%/2ターン ・Ver1.4 ATK-14%に変更 |
| カウントイン | アクティブ 強化 味方全体 | Lv24 消費MP5 ATK+2、2ターン ・Ver1.4 ATK+6%に変更 |
| 掛け合いソロ | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv28 消費MP5 威力20 命中+5 攻撃支援中:威力+10 |
| バラードリプライズ | アクティブ 回復 味方全体 | Lv32 消費MP7 回復力20(PIEで増加) 対象HP35%以下:回復+8 ・Ver1.4 HP回復:最大HPの20%に変更 |
| 終演ノイズ | 禁忌 攻撃 敵全体 | Lv34 消費MP16 威力40 付与:混乱、2ターン SAN消費15 状態異常:付与50%/2ターン SAN35%以下:付与+15% ・Ver1.4 威力55に変更 |
| 不協和音 | アクティブ 攻撃 敵全体 | Lv35 消費MP11 威力17 付与:混乱 状態異常:付与50%/2ターン SAN35%以下:付与+20% 速度低下中の敵:威力+6/付与+15% ・Ver1.4 威力20に変更 |
| グルーブの芯 | パッシブ 強化 | Lv40 ターン開始時10%で自身の攻撃力+10%、2ターン |
| ラストコーラス | アクティブ 強化 味方全体 | Lv45 消費MP8 ATK+4、3ターン ・Ver1.4 ATK+12%に変更 |
| 割れたアンプ | 禁忌 強化 | Lv48 ターン開始強化+22% 禁忌代償:最大SAN-6 |
| グランドフィナーレ | アクティブ 攻撃 敵全体 | Lv50 消費MP13 威力170 付与:混乱、2ターン ・Ver1.4 威力38に変更 |
軽音部の伝説装備
文化祭ステージの赤いギター「アンコール」
鈍器
攻撃力82/耐久値∞
適正ボーナス:ATK+22
隊列補正:前列+10%/後列-15%
補正:AGI+12、PIE+10、最大MP+30
特殊効果
スキル強化:ラストコーラス×1.3
スキル強化:バラードリプライズ×1.3
装備制限:軽音部

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