剣道部のスキルについて
とりあえずLv50分まで記載。
2026/09/10追記:Ver1.4のアップデートにてスキル調整あり。
剣道部の特徴
STRとAGIに優れる物理アタッカー。
最初から使える会心率の高い単体攻撃「面!」が使いやすい。
今作は単発で威力が高いよりも連撃系でヒット数が多いほうが高火力を出るっぽい?
そのため、成長すると出血付与の連撃系単体攻撃「二の面」を使えるようになるのも強み。
ただし、連撃系のアクションリンクのMASHは次に行動するキャラクターの行動を連打で誤入力しやすいのが難点。
Lv50で習得できる「三段突き」も連撃系で高火力だが、よっぽどレベル上げしないと到達しないため、ほぼ活躍する機会はないと思われる。
スキルには記載されていないが、戦闘開始時敵全体を攻撃する特殊能力があるのも強み。
Ver1.4にて全体的にバフデバフが強化され、禁忌スキルも強化された。
特に禁忌スキルはかなり強化されており、「血残心」はATK+50%、「一刀捨命」は威力170と高火力に。
スキル一覧:剣道部
| スキル名 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 面! | アクティブ 攻撃 敵1体 | 消費MP5 STR(物理) 威力30 会心+30 |
| 残心 | アクティブ 強化 自分 | Lv2 消費MP5 敵視管理/自己強化 DEF+5、3ターン 前衛時:敵視+15 ・Ver1.4 DEF+15%に変更 |
| 道場の基礎 | パッシブ 攻撃 | Lv5 得意武器(BLADE)の攻撃力+8% |
| 小手! | アクティブ 弱体 敵1体 | Lv7 消費MP6 攻撃力低下 ATK-15、3ターン ・Ver1.4 ATK-17%に変更 |
| 間合いの圧 | パッシブ 攻撃 | Lv8 前衛時の攻撃威力+7 |
| 胴! | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv17 消費MP8 2連撃 威力15×2 |
| 踏み込みの足 | パッシブ 攻撃 | Lv20 得意武器(BLADE)の攻撃力+8% |
| 無謀の誓い | 禁忌 パッシブ 攻撃 | Lv22 武器威力+18% 禁忌代償:最大SAN-7 |
| 捨て身の面 | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv25? 消費MP8 威力44 付与:出血 SAN消費4 状態異常:付与60%、3ターン 継続ダメージ:8/ターン SAN35%以下:クリ+15 |
| 間合いの誘い | アクティブ 弱体 敵1体 | Lv28 消費MP4 AGI-10、3ターン |
| 血振り残心 | パッシブ 攻撃 | Lv30 出血中の敵への会心率+10% |
| 二の面 | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv35 消費MP6 威力34×2 会心:+5 付与:出血 状態異常:付与45%、3ターン 継続ダメージ7/ターン 前衛時:威力+6 |
| 血残心 | 禁忌 強化 自分 | Lv36 消費MP11 ATK+24、2ターン SAN消費:8 ・Ver1.4 ATK+50%に変更 |
| 間合いの支配 | パッシブ 攻撃 | Lv40 武器威力+9%(BLADE) |
| 一刀捨命 | 禁忌 攻撃 敵1体 | Lv48 消費MP15 威力72 会心+20 付与:出血 SAN消費14 状態異常:付与70%、3ターン 継続ダメージ:12/ターン SAN35%以下:威力+10/クリ+10 出血対象:威力+16/クリ+10 ・Ver1.4 威力170に変更 |
| 三段突き | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv50 消費MP11 威力20×3 |
剣道部の伝説装備
星霊刀・村雨
攻撃力100/耐久値∞
適正ボーナス+27
隊列補正:前列+10%/後列-15%
補正:STR+8
特殊効果:スキル強化:面!×1.5、氷属性、吸血20%
装備制限:剣道部

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