水泳部のスキルについて
とりあえずLv40分まで記載。
水泳部の特徴
HP/AGI/VITが高いタンクキャラ。
水泳部に限らず、今作はタンクが役立つような状況がないため、タンクとして活躍することはあまりないと思われる。
行動順命中回避防御に影響があるAGIが高く、STRも高めなので、生存能力高めのアタッカーとして運用することになる。
序盤は攻撃スキルがないのが難点。
一応、Lvが上がればAGIデバフ+睡眠や攻撃+混乱などができるようになる。
パッシブ2個しか装備できないのに、回避が上がるパッシブを3つ覚えて3番目に覚える回避スキルの効果量が他2つより少ないのはどういう意図があるのか謎…。
スキル一覧:水泳部
| スキル名 | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 飛び込み姿勢 | アクティブ 強化 自分 | 消費MP4 回避強化 EVA+20、3ターン |
| 息止め | アクティブ 強化 自分 | Lv3? 消費MP3 DEF+8、3ターン |
| 身のこなし | パッシブ 強化 | Lv4 回避率+7% |
| ブレス管理 | アクティブ 回復 味方1人 | Lv7 消費MP5 SAN回復力12(固定) |
| 前へ出る水流 | パッシブ 攻撃 | Lv8 前列時威力+6 |
| 沈める水流 | パッシブ 弱体 | Lv14 睡眠付与率+8% |
| スマッシュ | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv16 消費MP7 威力36 |
| 水面の身軽さ | パッシブ 強化 | Lv20 回避+7% |
| 深い流れ | 禁忌 弱体 敵全体 | Lv22 消費MP5 AGI-18、1ターン 付与:睡眠、1ターン SAN消費22 状態異常:付与35%/1ターン |
| ターンキック | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv24 消費MP3 威力17 |
| 防波ターン | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv28 消費MP5 威力20 回避支援中:威力+10 |
| 追い水しぶき | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv30 消費MP5 威力20 命中低下中の敵:威力+8 |
| 眠り水流 | アクティブ 攻撃 敵1体 | Lv32 消費MP5 威力20 睡眠対象:威力+8 |
| 深呼吸法 | パッシブ 回復 | Lv34 SAN回復量+6 |
| 波かぶり | アクティブ 弱体 敵全体 | Lv35 消費MP8 ACC-8、3ターン |
| 圧壊渦 | 禁忌 攻撃 敵全体 | Lv38 消費MP7 威力46 付与:混乱、2ターン SAN消費26 状態異常:付与45%、2ターン |
| ターンの裁き | パッシブ 強化 | Lv39 回避+6% |
水泳部の伝説装備
プール倉庫のハンドパドル「第一コース」
格闘
攻撃力86/耐久値∞
適正ボーナス:ATK+23
隊列補正:前列+12%/後列-20%
補正:STR+10、VIT+10、AGI+6
特殊効果
スキル強化:壁蹴り突進×1.3
スキル強化:飛び込み姿勢×1.3

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