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オススメあれこれ。
コンボと手札を引く効果が重要
カードのマナコストが0→1→2→3→…のように昇順で使用するとコンボ倍率が増加し、その分カードの与えるダメージや効果を高めることができる。
そのため、なるべくマナコストに偏りが出ないようにカードを取得していきたい。
また、ワイルドカードの前後はマナコストに関係なくコンボを繋げることが可能なため、0→1→2→3→W→0→1→2→3→W→…などのようにワイルドカードの後に低い数値から再度繋げることでコンボを長くすることができるため、ワイルドカードを入手することも重要になる。
また、マナと手札があればひたすら行動することが可能となっているため、手札を引く効果のクロウラーアクションを持ったクロウラーや手札を引く効果のカードなども重要になる。
手札を引く効果をうまく扱えれば1ターン中に繰り返し行動することができるようになる。
オススメクロウラー
序盤~終盤オススメ:プニャーラ
プニャーラは序盤で解禁できる優秀なクロウラーで序盤~終盤辺りまでメインクロウラーとして使いやすい。
狂乱の森(3つ目)で棺を見つけることでアンロックできる。
プニャーラは黄カード使用時カード1枚引くクロウラーアクション持ちなため、黄カードを使って強化しつつ手札を増やして繰り返し行動しやすい。
初期カードにクロウラー滞在時間を増やすことができる黄カード「封魔の書」を持っているため、クロウラーの滞在を維持しやすく、クロウラーアクションも発動できる。
また、プニャーラは、さらに初期カードにマナコスト3と4の赤カードの「拳銃『エイト』」「拳銃『フィエラ』」も持っているため、コンボを繋いでダメージも稼ぎやすい構成にもなっている。
紫カード「軽めの魔導書」が初期カードにある点もありがたく、コンボで繋げればこれだけでマナを十分賄える。
青カード使用時にカード1枚引くクロウラーアクション持ちのポーや、紫カード使用時にカード1枚引くクロウラーアクション持ちのジオヴァーナなども使いやすいが、初期カード面でプニャーラがオススメ。
サブオススメ:ポピア
ポピアは、中盤に解禁できる優秀なクロウラー。
ミルク製造工場で棺を見つけることでアンロックできる。
パワーアップショップでクロウラースロットが解禁されたらサブ枠でポピアを連れて行くのがオススメ。
ポピアは初期カードが優秀。
特に紫カード「マナの歌」を持っている点で非常に役立つ。
「マナの歌」は使うことで、3マナ追加のワイルドカード「未精製のマナ」を1つ生成することができる。
「未精製のマナ」は破壊付きではあるものの「マナの歌」を使う毎に生成するため、コンボを繋ぎやすくなる。
サブクロウラーとして連れて行く場合でも「マナの歌」は初期カードとして使えるため、非常に優秀。
「マナの歌」でワイルドカードの使用回数を稼ぎやすくなるので、「ワイルドジェム」や「道化師の帽子アルカナ」も解禁しやすくなる面でも嬉しいところ。
クロウラーカード使用効果で手札を増やすことができ、黄カード使用時効果時間+1のクロウラーアクション持ちなのも便利。
クリア後オススメ:ガロ(+プニャーラ+クロチ)
終盤メインクロウラーとして優秀なクロウラー。
ガロの塔のボスであるガロを倒すことでアンロックできる。
ガロはリロール/スキップ/選択肢消去の多さが魅力。
また、ワイルドカードを使うことで欲深さを強化するクロウラーアクション持ちなので、黄カード「石仮面」に頼らずにお金稼ぎ効率を良くすることができる点も強みで、コインの枚数に応じてダメージを与える「コインカウント」ジェムと相性がいい。
初期カードに「時止めのナイフ」がある点も便利。
クロウラースロットのサブ枠に、上記したプニャーラと、復活回数を補充しやすいクロウラーアクションを持ったクロチを装備することで、赤死神と連戦して非常に効率的にお金を稼ぐこともできる。
→赤死神戦撃破方法一例:終盤お金稼ぎ編
オススメカード/ジェム
引き寄せのオーブ
引き寄せのオーブ:吸引のオーブカードを1枚見つけて使用するとアンロック。
序盤では手札を引く手段が少ないので重宝する。
序盤は、腕甲で手札の数を増やすのも手だが、アンロックがちょっと面倒。
腕甲:王の聖書カード99回使用でアンロック。
黄のトリガージェム,レインボージェム
黄のトリガージェム:黄カードを250枚使用するとアンロック。
レインボージェム:クロウラー誘発能力(クロウラーアクション)を500個有効化する。
黄のトリガーは付けたカードに黄、レインボーは付けたカードに全ての色のトリガーを追加できる。
これをつければ赤カードや紫カード、青カードなどでもプニャーラのクロウラーアクションを発動できるようになり、手札を引きやすくなるのでスロットが余ってるカードに付けたい。
マナの歌,祝福の花束,コインカードジェム
マナの歌:ポピアLv30到達でアンロック
祝福の花束:オ・ソレ・ミーオLv30到達でアンロック
コインカードジェム:大きな金貨袋カード20枚見つけて使用するとアンロック。
マナの歌/祝福の花束/コインカードジェムは、どれもワイルドカードを生成することができるのが強み。
マナの歌
マナの歌は使用するだけで、マナ3追加のワイルドカード「未精製のマナ」を1つ生成できるため、非常に便利。
ポピアが初期カードで持っているため利用しやすい。
「スカル・オマニアック」があれば「マナの歌」を「マンナイア」に進化することができ、「未精製のマナ」を2つ生成できるようになるため、よりコンボを繋ぎやすくなる。
・「スカル・オマニアック」のアンロック条件がラマLv30到達
・ラマのアンロック条件が呪い10%以上でのダンジョンクリア
・パワーアップショップでの呪いのアンロック条件はマクロ橋クリア辺り
祝福の花束
祝福の花束でダメージを与えた敵を撃破すると、HP1回復のワイルドカード「小さなハート」が出現することがあるため、雑魚戦で重宝する。
オ・ソーレが初期カードで2枚持っているので利用しやすい。
コインカードジェム
コインカードジェムが付いたカードを使用すると、コインを入手できるワイルドカード「大きな金貨袋」を生成できる。
ワイルドバフのアルカナを装備することで大きな金貨袋など光源から入手できるワイルドカードにもコンボ補正が乗るようになるため、お金稼ぎ効率が良くなる。
レア度は「レア」なのでそこまでレア度が高い訳では無いが、入手できるかどうか運頼みではあるのが難点か。
ほうれん草,複写の輪,ロウソク
ほうれん草:初期
複写の輪:魔法の杖カード25回使用でアンロック。
ロウソク:聖水カード3回使用でアンロック。
ほうれん草で攻撃力、複写の輪で弾数、ロウソクで攻撃範囲を強化できる黄カード。
黄カードなので上記プニャーラやポピアのクロウラーアクションを発動しつつ、強化できる形になる。
コンボで繋げれば効果量を高めることができ、ほうれん草(攻撃力)は最大1000%、複写の輪(弾数)は最大+50、ロウソク(攻撃範囲)は最大400%、まで強化できる。
これらは戦闘ごとにリセットされる強化効果なので要注意。
また、ほうれん草/複写の輪/ロウソクにはそれぞれ上位版があり、マナコストと効果量に違いがある。
ワイルドジェム
ワイルドカードを100枚使用することでアンロック。
付けたカードをワイルドカード化できる非常に優秀なジェム。
よく使うカードのスロットを増やし、ワイルドジェムのレア度を下げて他のジェムのレア度を上げるor封印することで、手札のほとんどをワイルドカードにすることもできるように。
ワイルドジェム自体は早めにアンロックできるものの、宝石売りのアンロックが遅く、スロット増加もレア度調整もお金がかなりかかるので、本領発揮できるのは終盤。
とはいえ、軽めの魔導書などマナ回復系をワイルドカード化してマナを回収しやすくしたり、黄カードをワイルドカード化してプニャーラのクロウラーアクションを発動して手札を増やしつつ強化したりなど、ワイルドジェム1つ入手できるだけでもかなり役立つ。
時止めのナイフor凍結ジェム
時止めのナイフ:懐中時計ケードを見つけて使用するとアンロック。
凍結ジェム:時止めのナイフを使用するとアンロック。
凍結にすることで敵の攻撃を止めることができる上に、凍結した敵に与えるダメージが増加するため、非常に優秀。
雑魚敵だけでなく強敵やボス、赤死神だろうが凍結できてしまうため、凍結を活用すればほぼほぼ攻撃を受けることがない。
カウントで攻撃してくるタイプの強敵の場合、アイコンが全部点灯する時に凍結してれば攻撃がキャンセルされカウントがリセットされる。
赤カードでの攻撃を当てると凍結が解除されてしまうが、赤カードに凍結ジェムをつけておけば凍結し続けることも可能だが、稀に凍結しないことがあるので要注意。
時止めのナイフは何故かジェム「ワイルド」でワイルド化できないのが難点。
凍結ジェムは単体にしか効果がないのが難点。
コインカウントジェム+石の仮面(orガロ)
コインカウントジェム:コイン10万枚獲得することでアンロック。
石の仮面:石の仮面を見つけて使用するとアンロック。
コインカウントジェムは、付けたカードを使用した際にコインの枚数分のダメージを与えることができる。
探索中に得たコインの枚数分がそのままダメージになるため、その探索中に稼げば稼ぐほど与えられるダメージが高くなる。
石の仮面やガロのクロウラーアクションなどで欲深さを上げることで、コイン稼ぎ効率を高めることができる。
欲深さは最大1000%まで上げることができ、その探索中は継続する。
凝乳精製所のレリックで解禁されるウルトラオーバーキルと合わせれば1回の探索で大きくコインを稼げるようになるため、コインカウントジェムで与えられるダメージも大幅にアップする。
コインカウントジェムのダメージは、コンボ補正や攻撃力/弾数/攻撃範囲の影響を受けないが、凍結によるダメージ補正の影響は受ける。
コインカウントジェムの対象は1体だけなのが難点だが、強敵やボス、各種死神戦で非常に有効な攻撃手段となっている。
→赤死神戦攻略:コインカウントジェム+時止めのナイフで瞬殺&ワイルドカードの復活ループで連戦可
最終的には赤死神1戦目なら1撃で倒せるレベルになるため、非常に強力。
オススメアルカナ
チェーンリンク
12コンボ以上到達するとアンロック。
ターンをまたいでもコンボがリセットされない効果。
手札を引けない状態になったときに次ターンにコンボを持ち越せるので便利。
ワイルドバフ(+コインカードジェム)
光源から回収したカードを200枚使用するとアンロック。
大きな金貨袋などにもコンボ補正が乗るようになる。
コインカードジェムで大きな金貨袋を生成し、コンボに繋げて使用することで効率良くお金を稼ぐことができる。
→お金稼ぎ


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