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特定の赤カードのスロットが空いた状態、且つ赤カードに対応したカードを持った状態で、宝箱を開けるか赤い玉を背負った象に接触すると「進化のジェム」を入手できる。
このジェムを付けることで武器を進化させることができる。
※体験版では進化のジェムを付けると赤カードが武器進化するだけだったが、製品版では進化のジェムを付けると対応したカードが生贄として消費することで赤カードが武器進化する形に変更されたので要注意。
武器進化すると、本の武器と比べて威力が上がったりヒット数が増えたり特殊な効果が付いたりなど大幅に強化される反面、コストが増える傾向にあるので要注意。
赤い玉を背負った像に接触した際に、武器進化可能な組み合わせのカードが1組もなく武器進化できる赤カードがある場合、それに対応したカードを1枚入手できる?
武器進化可能な組み合わせのカードが1組もなく赤カードもない場合、ワイルドカード「大きな金貨袋」が入手できる?
鍛冶屋にてベースとなる武器のスロットを増やすことで進化後のスロットも増やすことができる。
進化に必要になるカードは、同系統のものがある場合同系統のもので代用可能。
| 進化に使うカード | 同系統のカード |
|---|---|
| 防御力 | ゴールデン防御力 レインボー防御力 英雄の防御力※ ※体験版で存在を確認できたが、製品版では存在未確認。 |
| 白紙の学術書 | 軽めの魔導書 重めの魔導書 いにしえの魔導書 |
| ロウソク | キャンデラ ロウソク |
| 王冠 | 水晶の王冠 |
| 命のトマト | 超命のトマト |
| 命の器 | 永遠のハート |
| ほうれん草 | ほうれん草の芽 |
| 複写の輪 | 2倍複写の輪 |
血染めの鞭
進化条件:鞭+命の器
コスト2
敵複数体に40ダメージ付与(8ダメージ×5ヒット?)。
必殺技時HP3回復。
皆殺しの魔弾
進化条件:軌跡の魔弾+防御力(鎧)
コスト3
15ダメージ付与。
跳ね返って爆発する。
画面上を真っすぐ進んでいき、画面端に接触すると爆発し方向を変えて跳ね返る。
13回ほど跳ね返る。
地獄の業火
進化条件:炎の杖+ほうれん草
コスト3
225ダメージ付与(15ダメージ×15ヒット?)。
ノックバックの可能性あり。
聖なる杖
進化条件:魔法の杖+白紙の学術書
コスト2
150ダメージ付与(15ダメージ×10ヒット?)。
攻撃者を優先的に狙う。
魂食らい
進化条件:ニンニク+命のトマト
コスト3
最前列に100ダメージ付与。
回復3。
武装解除。
武装解除:高確率で敵の攻撃を3回防ぐ。
不浄の典礼
進化条件:王の聖書+封魔の書
コスト2
120ダメージ付与(12ダメージ×10ヒット?)。
ノックバックの可能性あり。
ノックバック:敵が次のターンで攻撃できなくなる。
魂狩りの鎌
進化条件:斧+ロウソク
コスト3
最前列に160ダメージ付与(20ダメージ×8ヒット?)。
無限の刃
進化条件:ナイフ+腕甲
コスト3
180ダメージ付与(9ダメージ×20ヒット?)。
生命の水
進化条件:聖水+引き寄せのオーブ
コスト4
150ダメージ付与。
毎ターン後に敵を炎上させる。
炎上は200ダメージ。
雷鳴の指輪
進化条件:雷の指輪+複写の輪
コスト4
150ダメージ付与。
ターン終了時再攻撃。
破滅の鳩
進化条件:純白の鳩+漆黒の鳩
コスト5/スロット2(武器進化ジェム枠とは別に1枠あり)
500ダメージ付与。
ノックバックの可能性あり。
オオトリ。
オオトリ:全てのアクティブなトリを散らし、追加ダメージを与える。
ヘヴンソード
進化条件:十字架+クローバー※
※黄カードのクローバーであり、ワイルドカードのクローバー系統では代用できない?
コスト3
100ダメージ付与。
必殺技。
必殺技:倍増ダメージを与える可能性あり。
四丁拳銃『フィエラッジ』
進化条件:拳銃『エイト』+拳銃『フィエラ』+ティラギス
コスト4
350ダメージ付与。
悪食の瞳
進化条件:獰猛な猫+石の仮面
コスト2
100ダメージ付与。
敵をコインに変えてしまう可能性あり。
月の魔法陣
進化条件:五芒星の魔法陣+王冠
コスト1
敵1体を抹消する。
月の出。
抹消:敵たちを排除し、ボーナスXPを入手する。
月の出:月の魔法陣が強くなり、マナコストも増加する。
使用する毎に対象数/マナコストが増加する?
コンボに繋ぐことでも対象数が増加する。
マンナイヤ
進化条件:マナの歌+スカル・オマニアック
コスト5
79ダメージ付与。
未精製のマナ。
未精製のマナ:使用すると、ワイルドカードの「未精製のマナ」を2つ出現させる。
ワイルドカード「未精製のマナ」:3マナ追加,破壊,一時的
戦乙女のバーナー
進化条件:黒色のドリル+翼
コスト2
最前列に25ダメージ付与
戦乙女の地獄。
戦乙女のバーナーを使用すると、体力表示のハートアイコンの右上辺りにバーナーアイコンが表示され、カードを使う毎にカウントが増えていく。
再度戦乙女のバーナーを使うとカウントが高いほどダメージが増加し、発動後カウントはリセットされる。


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