特別実習の実習ボーナスについて。
実習ボーナスについて
特別実習では、臨時拠点に到達する毎に実習ボーナスを1つ獲得できる。
実習ボーナスは8つまで所持することができる。
同じ実習ボーナスを獲得することで、枠を余分に使わずにランクアップし効果を高めることができる。
3つ目の選択肢は、カプセルコインや内申点などの支給ボーナス、回復などのその場で効果のあるボーナス、次区間のみ効果のあるボーナスなどの中から抽選され、これらはボーナス所持枠に含まれない。
施設の実習ボーナス一覧
実習ボーナスの選択肢3つの内2つ分は、解放済みの施設に対応したボーナスの中からランダムで抽選される。
特別実習の参加者選択画面から「抽選施設の設定」から、解放済みの施設毎に対応したボーナスが確認でき、各施設毎にボーナス抽選のON/OFFが可能になっている。
すべての施設を解放していると候補が多すぎて、ランクアップさせるのが困難になるため、あらかじめランクアップさせたいボーナスのみに絞ってから特別実習に挑んだほうがよさげ?
| ボーナス | 必要施設 ボーナス効果 |
|---|---|
| 実技演習 | アクションリンク訓練卓 アクションリンクの成功範囲が10/20/30%広がり、連打の必要量が10/20/30%減る。入力モードの種類は変わらない。 |
| 再照準 | アクションリンク訓練卓 攻撃がすべて外れると、次の攻撃が必ず命中し、ダメージも10/25/50増える。 命中率のある攻撃1回分だけ有効で、戦闘終了出来得る。 無効・対象なしの攻撃は通らない。 |
| 復活手当 | AED設置 臨時保健室の保険料金が20/35/50%安くなる。 |
| 復帰支援 | AED設置 臨時保健室で復活した仲間のHPが、最大HPの30/60/100%になる。 Ⅰは通常の復活と同じ回復量。MP・SANは回復しない。 |
| 弱点の共有 | 放送室 敵の弱点を突いた攻撃のHPダメージが10/20/30%増える |
| 集中号令 | 放送室 同じラウンドに、他の仲間が攻撃で傷つけた敵へ与えるHPダメージが10/20/35%増える。 毒・出血だけでは発動しない。 |
| 確かな食事 | 学食 最大HPが15/30/50%増える。 現在HPは回復しない。 |
| 勝利の軽食 | 学食 勝利時、生存している仲間のHPを20/30/40%回復する。 各区間の最初の3勝まで有効。 HPが満タンでも、戦闘不能でも回数を使う。 |
| 危険手当 | 深層補給ロッカー 指定強敵・ボスを倒す度、得られる内心点+30/60/100%。 該当戦闘の基本の内申点へ加算。 通常敵・コイン・結晶は対象外。 |
| 決戦の予習 | 深層補給ロッカー 強敵・ボス戦では、スキルの消費MPが15/20/25%減る。 通常の戦闘では効果がない。 |
| 全域撮影 | ドローン撮影機材 新しい階に入ると、25/50/100%の確率で地形と階段がすべて地図に映る※。 扉の解錠や宝箱の中身の確認は出来ない。 地図が埋まるだけで踏破報酬を得られない。 ※説明では階段も表示されるような記載だが、Ⅰ時点だと階段の場所は表示されない? |
| 敵情偵察 | ドローン撮影機材 戦闘開始時、敵の未知の弱点・耐性を合計1/2/3項目調べる。 結果は戦闘中の敵情報で確認でき、今回の実習中だけ記録される。 |
| 照準証明 | 携帯フラッシュライト 攻撃が外れたとき、20/35/50%の確率で、同じ命中率でもう一度だけ命中を試みる。 連続攻撃は1発ずつ対象になる。 無効化される攻撃は通らない。 |
| 輪郭を捉える | 携帯フラッシュライト HPが80%以上残っている敵への攻撃ダメージが10/25/40%増える。 攻撃を始めた時点のHPで決まり、連続攻撃の途中では変わらない。 |
| 心の余裕 | 保健室 最大SANが10/25/40%増える。 現在SANは回復しない。 |
| 診療の手引き | 保健室 臨時保健室でのHP・MP・SANの回復料金が15/30/45%安くなる |
| 応急補強 | 用務員室 攻撃で受けるHPダメージが8/15/25%減る。 毒・出血・SAN消耗・イベントによる損失は対象外。 |
| 緊急補強 | 用務員室 HPが半分以下のとき、攻撃で受けるHPダメージが15/25/40%減る。 一撃を受ける直前のHPに応じて発動する |
| 知識の蓄え | 図書室 最大MPが10/30/60%増える。 現在MPは回復しない |
| 予習済み | 図書室 毎戦闘、仲間それぞれの最初の1/2/3回のスキル消費MPが30/40/50%減る。 通常攻撃と消費MPが0の行動では回数を使わない。 |
| 長期戦の灯 | 残光安定装置 長期戦のSAN消耗を抑える。 4ラウンド目以降の上限は通常戦で2/1/0、ボス戦で4/2/0。 敵のSAN攻撃やスキル・道具のSAN消費は減らない。 |
| 意識をつなぐ | 残光安定装置 混乱・睡眠にかかる確率が、通常より20/30/40%低くなる。 すでに受けた混乱・睡眠を治せず、必ずかかる効果は防げない。 |
| 用法の最適化 | 薬品棚設置 HP・MP回復薬の回復量が20/40/70%増える。 最大値を超えては回復しない。 SAN回復薬・復活・スキル・保健室・勝利時の回復は対象外。 |
| 予防薬 | 薬品棚設置 毒・出血にかかる確率が、通常より25/45/65%低くなる。 すでに受けた毒・出血は治せず、必ずかかる効果は防げない。 |
| 異名の気配 | 奇妙な探知機 戦利品や宝箱から異名のない装備を入手すると、25/50/75%の確率で異名が1つ付く。 種類は装備と階層に応じて決まる。 商品・ガチャ景品・所持済みの装備は対象外。 ※仕様かバグか不明だが、B120まで防具に「疾風」と「守護者」の2つの異名しか確認できず。 また、Ver1.7.14時点だと守護者(AGI-2DEF+5)が付くとなぜかAGIが下がるだけでなく守備力(-2)も下がり、疾風(AGI+5)が付くとAGIと守備力(+2)が上がるバグがある。 |
| 戦利品の選別 | 奇妙な探知機 通常の宝箱を開けたとき、25/50/100%の確率で2つの候補から中身を1つ選べる。 どちらも同じ階層帯の品。 結晶やコインなどの特別な宝箱は対象外。 |
| 命綱 | 携帯救命セット 各区間で仲間全員を通じて1回だけ、攻撃による戦闘不能を防ぐ。 残るHPは1/最大HP20%/50%。 連続攻撃の次の一撃までは防げない。 |
| 欠員を支える | 携帯救命セット ほかの仲間が戦闘不能の間、攻撃で受けるHPダメージが15/20/30%減る。 倒れた人数が増えても効果は重ならない。 |
| 共同仕入れ | 倉庫 臨時購買部の商品が15/25/35%安くなる。 闇鍋ガチャと臨時保健室は対象外。 |
| 品揃え確認 | 倉庫 各臨時拠点で、購買部のランダム装備が2/4/6点増える。 購入時には内申点が必要。 |
| 予備の救急品 | 物資支給バッグ設置 戦闘に勝つたび、15/25/40%の確率で現在の階層に合ったHP回復薬を1個獲得する 敗北・逃走時は獲得できない。 |
| 出発前の点検 | 物資支給バッグ設置 毎戦闘、仲間それぞれが受ける最初の1/2/3発の攻撃ダメージを20/30/40%減らす。 連続攻撃は1発ずつ数える。 回避・毒・出血では回数を使わない。 |
| 宝箱を探し出す | 宝箱測量ドローン 通常の階で、装備や消耗品の入った宝箱が3/6/9個増える。 配置できる場所がない階には増えない。 |
| 回収手当 | 宝箱測量ドローン 各階の最初の通常宝箱で、その階層のHP回復薬の定価50/100/150%分の内申点を追加で得る。 2箱目以降や特別な宝箱は対象外。 |
| 先手の号令 | 戦術放送設備 行動順を決める時のAGIが20/40/70%上がる。 命中・回避などは変わらない。 |
| 撹乱の継続 | 戦術放送設備 毒・出血を与えそこねると、30/60/100%の確率で同じ成功率でもう一度だけ付与を試みる。 毒・出血が効かない敵には通らない。 |
| 景品見比べ | 雑誌トイマニア 闇鍋ガチャで、2/3/4個の候補から景品を1つ選べる。 必要なコインは1回分。 |
| おまけの消耗品 | 雑誌トイマニア 闇鍋ガチャの景品が通常のHP・MP・SAN回復薬なら、40/70/100%の確率でもう1個出る。 装備・復活アイテムなどは対象外。 |
| 撃破で連携 | 継承ベンチ 攻撃で敵を倒すと、他の仲間が次に行う攻撃のダメージが25/50/100%増える。 1回分だけ有効で、戦闘が終わると失われる。 毒・出血による撃破は対象外。 |
| 防御で援護 | 継承ベンチ 防御時、HP割合が最も低いほかの生存者を援護し、次の一撃を30/45/60%軽減する。 次のラウンド終了まで有効。 同じ仲間への援護は重ならない。 |
| 浸食を返す | 虚空観測装置 仲間が与える割合ダメージ型の毒・出血の威力とダメージ上限が10/20/50%増える。 強化前の上限は敵の最大HPの15%(最低100)。 固定ダメージ型や敵の毒・出血は対象外。 |
| 深淵への集中 | 虚空観測装置 SANが40%以下のとき、攻撃スキルのダメージが15/25/40%増える。 攻撃開始時のSANで決まる。 消費MPや発狂の危険は減らず、通常攻撃・攻撃アイテムは対象外。 |
| 予備ポケット | 倉庫拡張 持ち物の容量が15/30/50枠増える。 増えた枠も今回の実習中だけ使える |
| 身軽な行軍 | 倉庫拡張 持ち物が容量の半分以下なら、AGIが15/30/50%上がる。 命中・回避・行動順などに影響する。 容量を増やす効果とも併用できる。 |
| 基本動作の整備 | 整備作業台 通常こうげきのダメージが15/25/35%増える。 攻撃スキルは対象外 |
| 守りの構え | 整備作業台 防御中に受ける攻撃ダメージを、通常の防御効果に加えてさらに15/30/45%減らす。 |

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