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特定の条件下で出現する非常に強力な各死神について。
2026/04/22初稿
2026/04/23追記:少し追記しました。
2026/04/24追記:赤死神撃破方法一例・終盤お金稼ぎ編を追加しました。
2026/04/24追記:赤死神連戦時のバグを追記しました。
2026/04/29追記:終盤お金稼ぎ編を少し修正。お金稼ぎ効率アップ。
2026/05/01追記:赤死神連戦より効率の良い終盤のお金稼ぎをお金稼ぎに記載しました。
各死神について
紫死神

同じターン中に同じカードを3回使用するとカードにヒビが入る。

ひび割れたカードをさらに使用していくと、画面が割れるような演出が発生し、ひび割れたカードが使えなくなりコンボが途切れ、紫死神が出現する。
死神の中では比較的弱め。
ちなみに、紫死神=トリックスターなので、撃破すると破壊不能のジェムがアンロックされる。
青死神


ミルク清浄工場などで特定のダンジョンでターン経過すると、徐々に水位が上がってくる。

5ターンほど経過し、水位が画面上まで到達すると青死神が出現する。
青死神戦では毎ターンHP-10%されていく。
紫死神より強めだが、アルカナ「チェーンリンク」を利用してターン終了でコンボがリセットされないようにすれば、出現した次のターンに一気に倒すことも可能。
赤死神

各ダンジョンの最終フロアから出ようとすると赤死神に攻撃される。
赤死神は開幕333ダメージを与えてくるため、赤死神と戦闘するにはHP334以上か復活回数1以上必要になる。
開幕の攻撃に耐えるか復活することで赤死神と戦闘に。
以後、こちらがカードを使用する毎、もしくは赤死神にターンが回る毎に、赤死神の周りにある眼のようなアイコンが点灯していく。
このアイコンが全て点灯すると自ターン敵ターン関係なく赤死神の攻撃が発生し333ダメージ食らう。
赤死神のHPをある程度削ると、赤死神の攻撃に必要なアイコンが6個から5個に減少するため攻撃頻度が高くなる。
攻撃が苛烈なため、対策必須。
追記:凍結させることで攻撃をキャンセルすることができるため、時止めのナイフor凍結ジェムで対策すると防御面は楽。
赤死神のHPも他の死神よりも大幅に高いため、火力も出せるように色々と準備が必要になる。
赤死神を撃破すると呪いが100%上昇し、再度最終フロアから出ようとすると再びより強力になった赤死神が出現する。

ちなみに赤死神の攻撃のダメージは1戦目333ダメージ、2戦目666ダメージ、3戦目999ダメージと高くなり、HP減った際の攻撃に必要なアイコン数が6→4も確認。
隠しキャラクター:MissingNO

また、赤死神撃破後、村に戻ると宿屋にて隠しキャラクター「MissingNO」が解禁できるように。
アンロックにも記載されていない隠しキャラクターということもあってか、非常に強力なステータスを持ったクロウラーとなっている。
赤死神戦撃破方法一例:中盤編
青/紫/赤死神の中では、赤死神は群を抜いて強力
赤死神を倒すには事前準備が必要になるが、中盤のミルク製造工場辺りで倒すことも可能。
事前準備
各ステータスはなるべくパワーアップショップで強化しておく。
パワーアップショップでクロウラースロットを強化しておくことで、メインキャラクター以外に2人クロウラーを連れていけるようになる。
また、鍛冶屋を解禁しておくと、解禁済みのカードにジェムスロットを追加することができて便利なので、ミニ橋にてレリック「星屑のアンヴィル」を入手して解禁しておこう。
赤死神を倒す場合は以下のカードやジェム、アルカナをあらかじめ解禁し優先的に入手していきたい。
コンボが繋ぎやすいようにマナコストの配分も注意しよう。
カード:腕甲/引き寄せのオーブ
腕甲:王の聖書カードを99回プレイすることで解禁。
引き寄せのオーブ:吸引のオーブカードを1枚見つけて使用すると解禁。
コンボを繋げるのに重要。
コンボを繋いで腕甲を使うことで次ターン以後の手札を増やすことができ、引き寄せのオーブを使うことで一気にカードを引くことができる。
これを利用することで同じカードを繰り返し利用しやすくなり、コンボも繋げやすくなる。
カード:白紙の学術書/軽めの魔導書/重めの魔導書など
マナオーブを2個集めると解禁。
マナを回復するのに必要。
カード:命の器/永遠のハート
レベル10到達で解禁。
最大HPを増やすために必須。
命の器が解禁されれば、永遠のハートも出現するようになる?
命の器は破壊効果が付いているため、使うと消失してしまう。
永遠のハートは最大HP上昇量が非常に少ないが破壊効果がついていないので、コンボを繋いで永遠のハート使って最大HPを高めていく。
カード:命のトマト/超命のトマト
ジェンナーロ・ベルペーゼでレベル10に到達すると解禁。
これを利用して戦闘終了時にHPを回復するので必須。
1戦闘最大1000回復できるため、コンボを繋いで永遠のハートで最大HPを高める時に超命のトマトもコンボで繋いでおいてHPを回復できるようにしておく。
カード:防御力/ゴールデン防御力/レインボー防御力など
初期から解禁?
道中の被ダメージを軽減するのに。
カード:進化武器
赤死神は非常にHPが多いため、攻撃用にもコンボが繋がるようにマナコスト3/4/5の赤カードが欲しい。
→武器進化一覧
コスト4の生命の水、コスト5の破滅の鳩辺りがオススメ。
特にコスト5の破滅の鳩は進化後も1枠空きスロットがあるため、ダブルダメージやトリプルダメージのようなダメージアップ系のジェムを付けて非常に強力に。
また、道中の回復を補うために魂食らいを入れるのも手。
カード:ほうれん草や複写の輪などの黄カード
ほうれん草:初期?
複写の輪:魔法の杖カードを25回プレイすると解禁。
赤死神戦でのバフ用に1つ持っておきたい。
攻撃力は最大1000%、発射弾数は最大50まで上がる。
コンボを繋げて使えば割とすぐ上限になる。
ジェム:ワイルドジェム/各種ワイルドカード
ワイルドジェムは、ワイルドカードを100枚使うことで解禁。
コンボを繋げるのに非常に重要。
スロットに付けたカードをワイルドカードにすることができるため非常に優秀。
また、レベル40で解禁されるワイルドカード「翼」や7コンボ以上に到達すると解禁されるワイルドカード「友情アミュレット」、12コンボ以上に到達すると解禁されるワイルドカード「パル・ミジャーノ」なども、破壊効果が付いていないワイルドカードになるため非常に優秀。
15コンボ以上に到達すると解禁されるワイルドカード「ブレスレット」も破壊効果は付いていないが敵を攻撃してしまうため、最大HP高める時には使いづらい。
ワイルドジェムも攻撃系のカードにつけてしまうと最大HPを高める時に使いづらくなるので、腕甲や永遠のハート、学術書系のカードなど攻撃しないカードに付けるとよい。
アルカナ:チェーンリンク
チェーンリンクは、12コンボかそれ以上に到達することで解禁。
コンボを繋げるのに非常に重要。
チェーンリンクのアルカナを装備すると、ターンをまたいでもコンボがリセットされなくなる。
アルカナテントは、憤怒の森でレリック「ポレンティル」を入手することで解禁される。
クロウラー:カードを引く効果のクロウラーアクション持ち
ポー:ニンニクカードを25回使用。
プニャーラ:狂乱の森で棺を見つける。
ジオヴァーナ:図書館の聖域で棺を見つける。
特定の色のカードを使うことでカードを1枚引く効果のクロウラーアクションがあれば、手札を増やしやすくコンボを繋げやすい。
クロウラー:クロチ
敵を合計6,666倒すと解禁。
クロウラーアクションで復活を+5%上昇することができ、復活が100%に到達するごとに復活回数が1回増える。
復活回数には上限があるものの(3回か4回程度)、復活すると最大HPまで回復する。
最大HPを高めるついでに復活回数も稼いでおけば、かなり余裕が出来る。
追記
初戦では気づかなかったが、下記カードも非常に有効
カード:時止めのナイフ
懐中時計カードを見つけてプレイすると解禁。
赤死神も凍結にすることができる。
凍結にした状態で赤死神のアイコンを全て点灯させると攻撃をキャンセルできる。
凍結中にこちらが攻撃を当てると凍結が解除されるので要注意。
敵が1体だけなら、赤カードに凍結のジェムを付けることで凍結から凍結にすることも可。
赤死神戦攻略:高HP+復活で耐久
メインキャラクターは誰でもいいが、カードを引く効果のクロウラーアクションを持ったキャラクターと、復活を増やすことができるクロチを連れて行く。
ステージはミルク製造工場。
このステージには鏡があり、カードをコピーすることができる。
これを利用し、ワイルドジェムを付けたカードや破壊効果の付いていないワイルドカードをコピーし、手持ちのワイルドカードを増やすとよい。
アルカナ:チェーンリンクを装備していれば、ターンをまたいでもコンボがリセットされなくなる。
手札にコンボを繋げるカードがなければターンを終了して、次のターンに山札からカードを引いてコンボを繋ぐ。
道中の戦闘で、1戦闘ごとになるべく攻撃カードを使わずにひたすらコンボを繋ぎ続けて、永遠のハートを繰り返し使って最大HPを高めていく。
永遠のハートは最大HP+1しか上がらないが、コンボ100付近になれば1度に最大HP100上がるようになるので、とにかくコンボが途切れないように気をつける。
また、超命のトマトか、魂食らいを利用してHPを回復する。
時間はかかるが全部の戦闘で粘れば最大HP1万超えることもできるが、赤死神1戦目だけならHP1万も上げる必要はないと思われる。
最大HPがなるべく高い状態で赤死神と戦闘を開始する。
赤死神1戦だけならHP2000~3000もあれば問題ない。
復活ありならもう少し低くても大丈夫。
追記:時止めのナイフがあるなら、凍結した状態で赤死神のアイコンが全部点灯させて攻撃をキャンセルさせることができるので、より最大HPを抑えて戦闘出来る。
…というか凍結あるなら復活あれば十分な気がする…!
まず、腕甲をコンボで使って手札を増やす。
手札が増えたら、ワイルドカードを利用してひたすらコンボを繋げていく。
ある程度コンボが繋がったら、ほうれん草や複写の輪を使って攻撃力/発射物弾数を強化しながら、攻撃カードも使ってさらにコンボを繋げていく。
繰り返し、生命の水や四丁拳銃『フィエラッジ』から破滅の鳩に繋げて大きなダメージを稼いでいくとよい。

赤死神1戦目(呪い0%時)のHPは恐らく160万6000。
60コンボ越えた辺りで、発射物+50/攻撃力+1000%/ダブルダメージを付けた破滅の鳩で80万近いダメージを出せるようになり、撃破できる。
赤死神戦撃破方法一例:終盤お金稼ぎ編
色々とアンロックしたクリア後なら、赤死神もかなり楽に倒せるようになる。
赤死神を連戦でウルトラ・オーバーキルできる形になるため、お金稼ぎにもなる。
オススメクロウラー
下記3人のクロウラーがオススメ。
1人目:ガロ
ガロの塔にてガロを倒すと解禁。
ワイルドカード使用時に欲深さ+25%のクロウラーアクションのおかげでコインを稼ぎやすいため、コインカウントジェムで火力を出せるように。
基本ステータスが高く、リロール回数/スキップ/選択肢削除なども多いため、メインキャラクター向き。
敵の行動抑制できダメージアップも狙える時止めのナイフを初期武器として持っている点もありがたい。
一応「凍結」ジェムがあれば時止めのナイフを代用できる。
2人目:プニャーラ
狂乱の森で棺を見つけると解禁。
黄カード使用時にカードを1枚引くクロウラーアクションを持っているため、封魔の書などの黄カードを使ってクロウラー滞在回数を稼ぎつつ、カードを引ける。
拳銃「エイト」と拳銃「フィエラ」を初期武器で所持しているので、攻撃カードはこれだけあれば十分な点でもありがたい。
3人目:クロチ
敵を合計6,666体倒すと解禁。
ワイルドカード使用時に復活+5%のクロウラーアクションのおかげで復活回数を確保しやすいのでオススメ。
ティラギス+「防火」ジェムでも代用できるが両方あると効率的。
事前準備
パワーアップショップで、呪い以外のパワーアップを全て強化する。
ミニ橋/ガロの塔のレリックを入手し、鍛冶屋と宝石売りを解禁する。
鍛冶屋にて「拳銃エイト」「拳銃フィエラ」「時止めのナイフ」「十字架」「封魔の書」などよく使うカードのスロットを追加しておく。
宝石売りにて「コインカウント」「ワイルド」「レインボー(or黄のトリガー)」「コインカード」「凍結」辺りのレア度を下げてコモンにし出やすくして、不要な他のジェムのレア度をなるべく上げて出づらくする。
レア度を最大まで上げると封印できるが、凄い金がかかる。
ミニ橋/凝乳精製所でレリックを見つけてウルトラ・オーバーキルを解禁する。
アルカナは「ワイルドバフ」を装備。
赤死神戦攻略:コインカウントジェム+時止めのナイフで瞬殺&ワイルドカードの復活ループで連戦可
ステージはマグナ礼拝堂。
まず、封魔の書を入手する。
ガロ/プニャーラ/クロチのクロウラーカードを使い、封魔の書を使ってクロウラーの滞在回数を増やす。
続いて、スロットを追加した軽い魔導書/重い魔導書/いにしえの魔導書辺りを入手し、マナを回復できるように。
ワイルドジェムでなるべくワイルドカードを増やし、ワイルドカードを使ってガロのクロウラーアクションで欲深さ、クロチのクロウラーアクションで復活回数を増やす。
また、レインボー(or黄のトリガー)ジェムでプニャーラのクロウラーアクションでカードを引けるようにする。
他のカードもなるべくワイルドorレインボー(or黄のトリガー)を付けてコンボを繋げやすくする。
元から黄色のカードはレインボー(or黄のトリガー)を付ける必要がないので、他のジェムを付けると良い。
赤死神戦でのダメージ稼ぎ用にいくつかのカードにコインカウントジェムを付ける。
コインカウントはそのダンジョンで入手したコイン数そのままがダメージなるため、コインを稼げば稼ぐほどダメージが高くなる。
1つのカードに複数のコインカウントを付けた場合、付けた分だけちゃんとコインカウントの攻撃が発生するため、スロット3枠空けたカードにコインカードを複数持たせるのも手。
道中にいる全ての敵と戦い、ウルトラ・オーバーキルを利用してお金を稼いでいく。
欲深さが1000%になればウルトラ・オーバーキル最大5000時にコイン5万5000枚入るため、きっちり稼いでいけば終盤は100万以上のダメージが与えられるようになる。
また、お金稼ぎ用にコインカードジェムを付けるのも手。
欲深さ1000%時だとコインカードの効果で出現する大きな金貨袋は275枚入手できる。
アルカナ「ワイルドバフ」の効果で大きな金貨袋にもコンボ補正が乗るため、コンボを繋げるほど入手できる金額が増えていく。
ちょっとコンボを繋げるだけで大きな金貨袋1回でコイン数千~数万枚入手できるようになるので、お金稼ぎ効率が良い。
1Fにある赤い玉を背負った像で、初期装備で持っている十字架とクローバーを使ってヘヴンソードにし、序盤の火力を補う。
初期装備で拳銃「エイト」と拳銃「フィエラ」はそのまま使っても問題ないが、攻撃カードが多すぎても邪魔になるため、ティラギスを入手してレア宝箱で進化させるのも手。
赤死神の連戦を考慮するとティラギス+「防火」ジェムで復活回数を補充する効率を上げたほうがいいため、武器進化用と復活補充用に2つティラギスを入手する必要が出てくるのが難点。
不要なカードが多すぎると面倒なのである程度ループできる構成になったらスキップや選択肢削除を使っていくとよい。
リロール/スキップ/選択肢削除を節約するために使用すると無くなる石の仮面などのようなカードを取得するとよい。
また、コインがある程度増えればコインカウントジェムで紫死神も楽に倒せるため、不要なカードをわざと連続で使って破壊して数を減らすのも手。
最大HPを強化していない場合、赤死神の開幕の一撃で死ぬが、パワーアップ&クロチやティラギス分の復活回数があるので復活して対処できる。

復活画面は完了側にカーソルがあるので、連打してるとステージクリアしてしまうので要注意。
赤死神1戦目(呪い0%時)のHPは恐らく160万程度。
欲深さを1000%まで上げた状態で赤死神のところまでなるべくウルトラ・オーバーキル最大まで稼いでいれば150万~200万程度は稼げているので、コインカウントの1撃でほぼ撃破することができる。
きちんと稼いでなくても20~30万程度稼いでいれば数発当てれば勝てる。
その場合は、赤死神を凍結させれば攻撃をキャンセルできるので、時止めのナイフを利用して攻撃をキャンセルしていくとよい。
凍結時に赤カードなどの攻撃系のカードを当てると解除される?が、青カードや黄カードに付けたコインカウントでダメージが入っても凍結は解除されない?
また、コインカウントのダメージは凍結補正が乗るようなのでダメージアップにもなるので、時止めのナイフを利用することで赤死神を楽に倒すことができる。
撃破時のオーバーキル中に、クロチのクロウラーアクションと「防火」ジェムを付けたティラギスを使って復活回数を補充することで連戦が可能になる。
・クロチのクロウラーアクション:ワイルドカード1回使用する毎に+5%
・ティラギス+「防火」ジェム:1回+10%
ティラギスの復活補充量はコンボで繋げればさらに補充量は増加するため、復活回数を効率的に補充しやすい。

赤死神を撃破すると呪いが上昇するため、連戦するほど赤死神のHPと攻撃力がどんどん高くなっていく。
連戦する場合は赤死神戦前までにコインをちゃんと稼いでおきたい。
ちゃんと稼いでいれば、呪い5000%を越えても赤死神行動1回分程度で撃破できるので、繰り返し赤死神を倒してウルトラ・オーバーキルでお金を稼げる形になる。
また、コインカードジェムで大きな金貨袋を生成できるようにしていれば、ウルトラオーバーキル中にコンボを繋げながら大きな金貨袋を使うことでもお金を稼ぐことができる。
ワイルドジェムでのワイルドカード化+凍結しやすい構成にしておけば、戦闘中ボタン連打で楽に周回できるので非常に効率よくお金を稼げるが、復活画面でボタン連打をしてしまうとステージクリアしてしまう点には注意が必要。
赤死神連戦時のバグ
Steam版Ver1.4.0 202604151827 #4667時に確認。

赤死神と連戦し続けて、ポーズメニューから「メニューへ戻る」でタイトル画面に戻った後コンティニューを選んで再開すると、スコップが2つに増える。
どちらのスコップに触っても赤死神が出現しない。
呪い1000~2000%辺りでタイトル画面に戻ったときは起きなかったが、呪い6000%辺りでこの現象を確認。
連戦し続けたい場合は中断しないほうがよさげ…?

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