異名関連|S.O.L攻略

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異名についてあれこれ。
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異名について

ダンジョンでは未鑑定品の装備を入手できる。
未鑑定の装備品は拠点で自動的に鑑定される。
鑑定された装備品やカプセルトイのコインガチャで出現する装備品にはコモン/レア/レジェンダリーの3段階あり、レア以上の装備名の前には「異名」が付く。
異名が付いた装備は、異名に応じた能力が付くため、通常のものよりも強力。
レア装備には異名が1つ、レジェンダリー装備には異名が2つ付く。

装備分解

校内設備「用務員室」のLvを上げることで装備分解が解禁される。
装備分解は拠点の左側にある「作業台」から行うことができる。
装備分解すると選択した装備は消滅する代わりに、汎用資材を得ることができる。
異名付きの装備から30%の確率で力の名残を得ることができる。
分解時に力の名残を入手できたか確認できない上に、持っている力の名残は「力の継承」画面でしか確認できない。

力の継承

校内設備「継承ベンチ」を復旧することで、力の名残とゴールドを使って、対応する異名を装備へ継承できる。
力の継承も拠点の左側にある「作業台」から行うことができる。
施設Lvを上げることで継承できる異名の各も上がる。
装備本体のPowerとランクは変わらない。

異名付き装備にしか継承できないため、レア装備なら1枠、レジェンダリー装備なら2枠の異名継承枠がある。

枠や武器or防具によって付けられる異名が変わる?
また、所持している力の残滓は、力の継承の「3.新しく付ける異名」でしか確認できない?
そのため、とりあえずレジェンダリー武器とレジェンダリー防具を1つずつ持っておくとチェックしやすくなる。

異名の効果メモ置き場

とりあえず確認できた異名をメモ。
「呪われた」は分解できない?

異名効果
守護のDEF+5
力のSTR+4
剛力のSTR+8
鬼神のSTR+14
修羅のSTR+21
覇王のSTR+28
知性のINT+4
虚空のINT+5、MP+20
賢者のINT+8
叡智のINT+14
真理のINT+21
信仰のPIE+4
敬虔なPIE+8
聖女のPIE+21
神託のPIE+28
生命のVIT+4、HP+12
強健のVIT+8、HP+22
不死のVIT+14、HP+38
巨人のVIT+21、HP+58
不滅のVIT+28、HP+80
俊敏のAGI+4
飛燕のAGI+8
疾風怒濤のAGI+21
幸運のLUK+4
幸運のクリティカル率が上がる
奇跡のLUK+8
大福のLUK+14
破天のLUK+21
天運のLUK+28
伝説の全ステータス+2
再生のターン毎HP+2回復
魔力のターン毎MP+1回復
殺戮の全ての敵に与ダメージ+20%
吸血の与えたダメージの10%をHP回復
正気のSAN減少を50%軽減
重厚な攻撃力上昇、速度低下
守護者の防御力上昇、速度低下
祝福された信仰と攻撃力が上がる
知撃の知力に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
魔導の知力に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
理刃の知力に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
深魔の知力に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
大魔導の知力に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
神算撃の知力に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
聖撃の信仰に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
聖別の信仰に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
祈誓の信仰に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
信条の信仰に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
神罰の信仰に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
奇跡撃の信仰に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
瞬歩の敏捷に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
寡撃の敏捷に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
閃影の敏捷に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
流刃の敏捷に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
神速の敏捷に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
瞬撃の敏捷に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
強運の運に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
幸撃の運に応じて通常攻撃の攻撃力がわずかに上がる
天命の運に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
賭運の運に応じて通常攻撃の攻撃力が上がる
宿運の運に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
大当たりの運に応じて通常攻撃の攻撃力が大きく上がる
猛毒の毒を付与。ターン毎にダメージ
紅蓮の炎属性を帯び、攻撃力が上がる
凍える氷属性を帯び、攻撃力が上がる
雷鳴の雷属性を帯び、攻撃力が上がる
混沌の虚無属性を帯び、攻撃力が上がる
疾風の先制攻撃確率上昇
達人の熟練度ボーナス2倍
錆びた手入れされておらずボロボロだ
武器の攻撃力が下がる
32→17
35→19
38→20
武器の場合恐らく攻撃力45%減(小数点以下切り捨て)
名工の優れた職人による業物
恐らく攻撃力+20%(小数点以下切り捨て)
狂戦士の攻撃力が上がるが、装備者の防御力が下がる
恐らく攻撃力+25%(小数点以下切り捨て)
冒涜的な異界の力。戦闘開始時にSANを2失う
29→37
40→52
65→84
武器の場合恐らく攻撃力30%増(小数点以下切り捨て)
一部41→46と上昇幅が少なくなる武器も確認できた
呪われた強力だが、戦闘開始時にSANを3失う
33→44
40→54
武器の場合恐らく攻撃力35%増(小数点以下切り捨て)

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